简介
了解游戏,认识电竞 在虚拟世界释放无限可能 发现电子竞技的终极魅力
超级马里奥兄弟、吃豆人、街机、红警、魔兽争霸、星际争霸、愤怒的小鸟、“王者荣耀”以及这句“Fire in the hole!”,总有一款是你过去或者现在的心头好。 从最初被称为“玩物丧志”到现在的月入千万,电子竞技从业者实现了“惊天大逆转”。为什么电子游戏能够蓬勃发展?为什么金融危机反而让游戏产业越发火热? 本书将从电子游戏的诞生开始,梳理电子竞技由发展到盛行的全过程,探究电子游戏的魅力所在。
部分摘录:
无论是人还是动物,都具有一定的竞争意识。这种意识起初是一种生存和繁衍的竞争,为了生存,人类需要与其他动物争夺食物和淡水等资源以及与其他雄性争夺交配权。为什么人们如此热衷于观看和参与竞技运动,都是因为骨子里的竞技天性。
在动物界中,强大的雄性会守护自己的领地及配偶,一旦有其他雄性侵入,双方便会为了争夺领地权和交配权进行打斗,这种打斗并不是以命相搏,反而更像是一种竞技。两头雄狮在打斗时点到即止,失败者往往带着轻伤黯然离去。这样的竞技保证了优胜方生存和繁衍的权利,也为同种族的其他个体留下了生存的机会。动物界告诉了我们一个道理:想要获得利益,就要赢得竞技。
人类也没能免俗,通过人类学家的描述,我们了解到原始人类生活中一些有趣的方面。人类先祖多以群居的方式生活,清晨,女性会进入丛林采集食物,男性则会集体外出寻找合适的猎物。在结束清晨的劳作后,午间他们便回到部落分享食物。随后他们有着大量的时间进行交流沟通,其间不乏男性展示自己强壮躯体以博得女性的目光的行为。与狮子不同的是,狮群中只能有一头成年雄狮,其他成年雄狮都会成为这位首领的对手。而人类为了繁衍和生存的优先权,两名男性也会为了一名女性或更多的食物而“大打出手”。这种打斗在一方落败后便会停止,族群是不容许因这种内部竞争而失去一名强壮劳动力的,优胜方获得了他所想要的,而失败的一方除了挨揍外并无太大损失。
图1-1 古罗马斗兽场遗址。它是古罗马帝国专供奴隶主、贵族和自由民观看斗兽或奴隶角斗的地方。建于公元72—80年,是古罗马文明的象征。
那时候的争斗或许并不具备现代的竞技理念,更多像是一种无规则的撕扯。但不可否认,这是大自然赋予人类的一种竞技天性。无论是人还是动物,竞技的各方都有着类似目的,这种目的或是饥寒交迫时的一顿美餐,或是饱暖生活中的一种荣誉。由于这种目的能为其带来明确的利益,我们甚至可以说竞技的最终目的就是为了获得利益,并且这种利益的本质到现在也没有改变,运动员拿到好成绩后能获得更丰厚的收入以及更优越的社会地位。只不过,现代竞技体育被赋予的精神意义,即国家荣誉和集体荣誉让其变得愈发高尚及可贵。
早在古希腊时,人们就对竞技做出了很好的诠释。《荷马史诗》中记载:阿喀琉斯在特洛伊战争中阵亡后,希腊联军便通过体育竞技活动来纪念这位英雄,得胜者的奖品就是阿喀琉斯曾经用过的头盔,这是属于英雄的荣誉。因此,古希腊人为角逐荣誉而开展多种体育活动,角力就是最早诞生的原始竞技活动。
在古希腊,角力是一项深受重视且普及度最高的竞技活动,并在公元前708年的第十八届古代奥运会上被列为正式比赛项目。比赛中获得优胜的一方会获得无上的荣誉,其中斯巴达的著名选手古斯波芬曾连续五届夺魁,因而受到世人的传颂,之后连续六次夺魁的米伦更是被誉为“大力神”的化身。
许多人都想获得这种荣誉,但赛事组织方更为看重的是选手的生命安全。在生命与“虚名”面前,显然是生命的价值更为重要,所以一些比赛的细则也由此诞生。竞赛时双方可以用腿足勾拌,也可以抓握对方身体除生殖器外的各个部分,甚至允许以头撞击对方的头;相应地,为防止参赛者严重受伤而禁止拳击类动作。每逢竞赛时,古希腊人都会在角力场上洒水并覆盖一层土,参赛者倒地后形成的稀泥可使身体打滑,湿滑的身躯也更难使人抓拿。这样的做法不仅增加了竞技的激烈程度,更重要的目的还在于泥浆有效地保护着皮肤,即便运动员被摔倒在地也不至于受重伤。